جستجو برای:
  • خانه
  • آموزشگاه
    • مجموعه آموزشهای Civil 3d
      • مقایسه حجم بین دو سطح در CIVIL 3D
      • طراحی خط پروژه در نرم افزار CIVIL 3D
    • مجموعه آموزشهای GIS
      • آشنایی با نرم افزار ARC MAP
      • استفاده از داده های مکمل در نرم افزارARCMAP
      • فرایند زمین مرجع یا ژئورفرنس نقشه رستری
      • دیجیت کردن در ARC GIS
      • رقومی سازی نقشه های رستری به روش TRACING
  • فیلم های آموزشی
  • مقالات
    • چرا باید GIS یاد بگیرید ؟
  • فروشگاه
    • کلاس خصوصی آموزش ArcGis
 
  • 09161135974
  • TeachDiffer.com@Gmail.com
  • بلاگ
  • تماس با ما
  • درباره ما
متفاوت بیاموز
  • خانه
  • آموزشگاه
    • مجموعه آموزشهای Civil 3d
      • مقایسه حجم بین دو سطح در CIVIL 3D
      • طراحی خط پروژه در نرم افزار CIVIL 3D
    • مجموعه آموزشهای GIS
      • آشنایی با نرم افزار ARC MAP
      • استفاده از داده های مکمل در نرم افزارARCMAP
      • فرایند زمین مرجع یا ژئورفرنس نقشه رستری
      • دیجیت کردن در ARC GIS
      • رقومی سازی نقشه های رستری به روش TRACING
  • فیلم های آموزشی
  • مقالات
    • چرا باید GIS یاد بگیرید ؟
  • فروشگاه
    • کلاس خصوصی آموزش ArcGis
0

ورود و ثبت نام

بلاگ

متفاوت بیاموزبلاگآموزشهای کاربردی رایگاندیجیت کردن در ARC GIS

دیجیت کردن در ARC GIS

تیر 27, 1401
ارسال شده توسط ahmadgorjinezhad
آموزشهای کاربردی رایگان
371 بازدید
دیجیت کردن درARCGIS

کاری که قراراست انجام دهیم این است که از تصاویر کمک بگیریم و یکسری عوارض را با کمک ابزارهایی که در داخل Editor قرارگرفته است ترسیم یا به عبارت دیگر دیجیتایز نماییم.

برای شروع یک تصویر ماهواره ایی را که قبلا ژئورفرنس کرده ایم ودارای مختصات واقعی است را در ArcMap فراخوانی نموده تا وارد محیط Toc گردد.

ایجاد دیتای وکتوری

ابتدا برای ترسیمات می بایست یکسری دیتای وکتوری بسازیم ، پس از طریق ArcCatalog مسیری را انتخاب کرده یک پوشه و سه شیپ فایل ایجاد خواهیم کرد

پنجره ایجاد شیپ فایل

پس برروی پوشه ایجاد شده کلیک راست نموده گزینه New را زده و گزینه Shapefile را انتخاب می کنیم.

نامی برای شیپ فایل وارد کرده ، Feature Type را از نوع point انتخاب کرده ،سپس از طریق دکمه Editor سیستم مختصات را با توجه به سیستم مختصات تصویرمان انتخاب کرده و Ok را می زنیم . این فرایند را برای ایجاد شیپ فایل از نوع خطی و پلی گونی تکرار می کنیم.

پنجره ایجادشیپ فایل

پس ما سه نقشه خام از نوع point ،Polyline،Polygon ایجاد کردیم که به محیط Toc اضافه شده اند.

فعال سازی نوارابزار Editor

حال از طریق منوی Customize ازبخش Toolbars نوار ابزار Editor را فعال کرده و ازمنوی Editor گزینه Start Editing رابرای اجازه ویرایش فعال می کنیم.

پنجره فعال کردن Editor

نوارابزار ادیتور فعال شده حال از قسمت آخر نوار ابزار گزینه Creat Features را فعال می کنیم تا بتوانبم عوارض مد نظرمان را ترسیم کنیم.

پنجره Creat Features

به این نکته توجه داشته باشید زمانی نقشه های Toc به قسمت Creat Features اضافه می گردد که حتما همگی از یک سورس انتخاب شده باشندو درحالت Editor باشند و نکته دیگر اینکه حتما نقشه ها روشن باشند ( تیک خورده باشند) درغیر اینصورت در قسمت Creat Features دیده نخواهند شد.

حال می توانیم از مجموعه ابزار Constraction Tools برای ترسیم عوارض کمک بگیریم.

پنجره Costraction Tools

ابزار Circle

اگر قصد ترسیم دقیق یک دایره راداشته باشید به دو متغیر نیازدارید یکی مختصات مرکز دایره و دیگر شعاع آن. حال ما از روی تصویری که دراختیارمان است یک دایره را انتخاب و برروی مرکز آن راست کلیک کرده و گزینه Absolute XY را انتخاب کرده و مقدار طول و عرض جغرافیایی مرکز دایره را وارد می کنیم .

نکته : از طریق دکمه مثلثی کادر X می توانید واحدهای مختلف را جهت ورود اطلاعات طول و عرض جغرافیایی انتخاب کنید و برای شعاع دایره نیز با راست کلیک و انتخاب گزینه Radius مقدار شعاع را وارد می کنیم.

ابزار Rectangle

ابزار Rectangle برای ترسیم عوارض چهارضلعی که خیلی منظم و دقیق باشد استفاده می شود .برای ترسیم چهارضلعی علاوه بر انتخاب گوشه های چهارضلعی به صورت چشمی می توان مانند ترسیم دایره با راست کلیک کردن و دادن مختصات ،جهت ترسیم(Direction) ودادن طول (Lenght)برای ترسیم اقدام کرد.

پنجره ترسیم چهارضلعی

باید بدانید هر عارضه ایی که ما از نوع خط یا پلی گون ترسیم می کنیم تشکیل شده از تعدادی نقطه یا گره یا ورتکس و بین دو گره یک سگمنت یا بخش ایجاد می شود.

برای ترسیم هر عارضه پلی گونی حداقل به 3 گره نیاز داریم و برای عوارض از نوع خطی حداقل دو ورتکس و یک سگمنت نیاز داریم

اما گاها درحین ترسیم عوارض نیاز می شود که بخشی از آن عارضه ویرایش گردد که می توانیم با جابجایی یا کم و زیاد کردن ورتکسها شروع کنیم.

به این ترتیب که عارضه خطی یا پلی گونی را انتخاب کرده و بروی آن دو بار کلیک چپ کرده تا ورتکسها و سگمنتهای عارضه فعال شوند

ویرایش ورتکس

درچنین شرایطی با قرار دادن نشانگر موس بر روی یکی از ورتکسها ، فلش چهارجهته ظاهر می شود و با نگه داشتن کلیک چپ موس آن ورتکس را جابجا می کنیم.

ابزار Auto Complete Polygon

یکی از ابزارهای کاربردی در قسمت Constraction Tools ابزار Auto Complete Polygon است .این ابزار زمانی استفاده می شود که شما یک پلی گون ترسیم کرده اید و قصد دارید پلی گون مجاور آنرا بدون هیچ فاصله و گپی به صورت کاملا مماس ترسیم کنید.

عملکرد این ابزار به این ترتیب است که ما ابتدای مرز مشترک را کلیک می کنیم ، انتهای مرز مشترک را هم کلیک می کنیم ، خود نرم افزار به صورت خودکار تمامی گره های بین دو عارضه که مرز مشترک دارند را می چسباند و هیچ فاصله ای هم ایجاد نمی کند.

ابزار Auto Complete Freehand نیز همچون اتو کامپلیت پلی گون عمل می کند با این تفاوت که نیاز نیست نقطه ابتدا و انتهای مرز مشترک را دقیق مشخص نمایید، نقطه شروع و پایان حتی اگر درون پلی گون انتخاب شده باشد به صورت اتوماتیک به مرز مشترک انتقال پیدا می کند.

همانطور که می دانید جهت ذخیره ترسیمات صورت گرفته از منوی Editor گزینه Save و سپس گزینه Stop Editingرا می زنیم

ایجاد جدول اطلاعاتی یا Attributes Table

حال پس از اینکه یک عارضه ایی را ایجاد کردیم قصد داریم جدول اطلاعاتی آن عارضه را تکمیل نموده و از طرفی همزمان که یک عارضه جدید ترسیم می کنیم درهمان لحظه ویژگیهای آنرا تکمیل نماییم.

قبل از هرکاری باید در جدول اطلاعاتی آن عارضه فیلدهای مد نظرمان را اضافه نماییم. برروی عارضه راست کلیک کرده و ازبخش Table option قسمت Add field یک فیلد از نوع Text ایجاد می کنیم.

میدانیم که فیلدها یا از نوع عددی هستند یا از نوع text یا متنی یا از نوع Date یا تاریخ هستند.

حال برای ورود اطلاعات و ویرایش فیلد ایجاد شده نیاز است که Editor را درحالت Start قراردهیم.

وقتی که یک نقشه را درحالت Start Editing قرارمی دهیم یک رکورد خالی به انتهای جدول اطلاعاتی آن اضافه می شود. حال از نوار ابزار Editor ابزار Attributes را انتخاب می کنیم و هرعارضه ای که درحالت انتخاب باشد شما می توانید ویژگیهای آنرا از جدول اطلاعاتی مشاهده و تکمیل نمایید

پس از وارد کردن اطلاعات فیلد مورد نظر از منوی Editor گزینه ذخیره و سپس Stop Editing را می زنیم.

برای اطلاع از انتشار آموزشهای جدید فرم زیر را تکمیل نمایید

خبر نامه

برچسب ها: arcmapfree-gisgisدیجیت کردن درArcgis
در تلگرام
کانال ما را دنبال کنید!
Created by potrace 1.14, written by Peter Selinger 2001-2017
در آپارات
ما را دنبال کنید!

مطالب زیر را حتما مطالعه کنید

رقومی سازی نقشه های رستری به روش Tracing

رقومی سازی نقشه های رستری به روش TRACING

زمین مرجع یا ژئورفرنس

فرایند زمین مرجع یا ژئورفرنس نقشه رستری

استفاده از داده های مکمل درArcmap

استفاده از داده های مکمل در نرم افزارARCMAP

آشنایی با نرم افزارArcmap

آشنایی با نرم افزار ARC MAP

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

جستجو برای:
دسته‌ها
  • GIS
  • آموزشهای کاربردی Civil 3d
  • آموزشهای کاربردی رایگان
  • مقالات
خبرنامه

خبر نامه

نوشته‌های تازه
  • طراحی خط پروژه در نرم افزار CIVIL 3D
  • رقومی سازی نقشه های رستری به روش TRACING
  • مقایسه حجم بین دو سطح در CIVIL 3D
  • دیجیت کردن در ARC GIS
  • فرایند زمین مرجع یا ژئورفرنس نقشه رستری
درباره TeachDiffer

ما برند متفاوت بیاموز را نامگذاری کردیم، زیرا با ما به روشی کاملامتفاوت نرم افزارهای کاربردی را فرا خواهیدگرفت

  • اهواز
  • 09161135974
  • TeachDiffer.com@gmail.com
فهرست سفارشی
  • صفحه اصلی
  • بلاگ
  • تماس با ما
  • حساب کاربری من
  • درباره ما
  • سبد خرید
  • فروشگاه

ورود

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

هنوز عضو نشده اید؟ عضویت در سایت